Funga tangazo

Ilikuwa 2018 na Blizzard ilitangaza kuwa inatayarisha toleo la simu la labda jina lake maarufu zaidi, Diablo, kwa simu mahiri na kompyuta kibao. Kisha, Oktoba ya mwaka jana, Diablo Immortal ilizinduliwa kwenye jukwaa Android kama beta iliyofungwa kwa majaribio na hadhira pana. Hatimaye tunaweza kuona toleo la mwisho mwaka huu. 

Angalau ndivyo chapisho la hivi punde linarejelea kwenye blogi ya mchezo, ambayo hutaja kilichogunduliwa wakati wa beta iliyofungwa na mabadiliko gani mengine yatafanywa kwenye mchezo kabla haujaonyeshwa. Muhimu zaidi, Blizzard bado anapanga mwaka huu kama mwaka wa kuzindua jina hili la kipekee la rununu. Inafurahisha kwamba hata trela iliyochapishwa inahusu usambazaji pekee kupitia Google Play na haitaji Apple App Store kwa njia yoyote.

Diablo ni mchezo wa P2 katika mwonekano wa isometriki, ambapo mchezaji hudhibiti mojawapo ya herufi kadhaa kwa kutumia kipanya na kibodi. Sehemu ya kwanza ilitolewa mnamo 1996 (Diablo II ilitolewa mnamo 2001 na Diablo III mnamo 2012) na mchezo mzima unafanyika katika kijiji kidogo cha Tristram katika ufalme wa Khandaras. Baada ya kifo cha Mfalme Leoric, ambapo Diablo mwenyewe alishiriki, ufalme uko ukingoni mwa machafuko. Kijiji cha Tristram, ambapo Leoric aliishi, kimetengwa na mazingira yake na hadi wakaazi kumi kimeachwa kabisa, na uovu usiojulikana unakaa kwenye labyrinth chini ya kanisa kuu la eneo hilo. Kazi yako si kitu zaidi kuliko kufanya njia yako hadi ghorofa ya chini kabisa na bila shaka kuondoa uovu huu.

Mabadiliko yaliyopangwa 

Diablo Immortal itakuwa MMO ya kawaida, kwa hivyo inapaswa kutarajiwa kuwa uchezaji wa jamii utakuwa mstari wa mbele hapa. Hii pia ni kwa sababu kutakuwa na uvamizi, ambao ni kukutana na wakubwa kwa hadi wachezaji 8. Hata hivyo, wachezaji wa beta walionyesha kutofurahishwa sana na kusawazisha kwao, huku baadhi ya wakubwa wakiwa rahisi sana na wengine kuwa wagumu sana. Mchezo pia hauna usawa wakati mtu katika kikundi cha wachezaji yuko nyuma sana katika kusawazisha.

Mfumo wa "catch-up" umeongezwa kwa ajili ya beta ili wanaoingia wapate zana na uzoefu kwa haraka zaidi, katika uchezaji wa wakati halisi bila shaka hili litashughulikiwa na ununuzi wa Ndani ya Programu. Uchumaji wa mapato utachukua jukumu muhimu hapa. Diablo Immortal itachezwa bila malipo itakapozinduliwa, lakini kutakuwa na Battle Pass ya hiari na bila shaka inayolipwa, pamoja na ununuzi wa sarafu ya ndani ya mchezo. Lakini mfumo wa vito na usajili bado utabadilika kwa sababu haukuwa na usawaziko kikamilifu. Kiini cha Diablo ni kuwinda gia bora zaidi, na kulingana na wale ambao walikuwa na ufikiaji wa beta, watengenezaji walijikwaa hapa pia. Kwa hivyo, bado watalazimika kuongeza takwimu mbalimbali za vitu vinavyopatikana ili wasiwe na nguvu zisizohitajika, lakini pia sio dhaifu sana kwa kiwango chao wenyewe. 

Inafaa tu kwamba Blizzard achukue maoni ya wachezaji kutoka kwa beta iliyofungwa, na kwamba wanataka kuboresha kila kitu kabla ya taji hilo kutolewa rasmi kwa ulimwengu. Kwa sasa, haijulikani ikiwa kutakuwa na beta yoyote wazi au ikiwa kutakuwa na uzinduzi rasmi. Kwa kila jambo, ni wazi kwamba kichwa kinafanyiwa kazi, na tunaweza tu kutumaini maneno ya watengenezaji ambayo tutaiona mwaka huu. 

Diablo Immortal kwenye Google Play na kujisajili mapema

Ya leo inayosomwa zaidi

.